Three.js可视化企业实战WEBGL课-2024年50章(源码+素材+课件)

夸克网盘 ID: d4hmrl2qasf72n1okat0

文件内容:

file:[9.1]--精讲投射光线实现3维物体交互.mp4
file:[8.4]--通过封装与相机裁剪实现漫天飞舞的雪花.mp4
file:[8.3]--应用顶点着色打造绚丽多彩的星空.mp4
file:[8.7]--运用数学知识打造复杂形状臂旋星系03.mp4
file:[8.8]--运用颜色收敛方法设置星系臂旋渐变.mp4
file:[8.6]--运用数学知识打造复杂形状臂旋星系02.mp4
file:[8.1]--初识Points与点材质.mp4
file:[8.5]--运用数学知识打造复杂形状臂旋星系01.mp4
file:[8.2]--深度解析点材质属性.mp4
file:07 mixer混合器详解.mp4
file:01 动画原理与应用.mp4
file:08 人物多动作丝滑切换.mp4
file:20240325_121954.mp4
file:06 numberkeyframe数值动画.mp4
file:02 three设置keyframme关键帧实现动画.mp4
file:03 四元数与欧拉角转换设置关键帧动画.mp4
file:05 颜色关键帧动画实现各种颜色属性动画.mp4
file:04 布尔关键帧动画实现闪烁的星球.mp4
file:[7.1]--基础设置与物体添加列表.mp4
file:[7.6]--固定缩放位移旋转的比例.mp4
file:[7.4]--变换控制器对物体位移_旋转_缩放技巧.mp4
file:[7.3]--家居列表与控制物体切换.mp4
file:[7.5]--变换控制器按照本地与世界坐标控制.mp4
file:[7.2]--使用变换控制器操作物体.mp4
file:[7.7]--吸附地面与室内灯光开关.mp4
file:[6.2]--Gsap控制动画属性与方法.mp4
file:[6.8]--大场景动态级联阴影设置.mp4
file:[6.5]--聚光灯各属性详解.mp4
file:[6.4]--直线光与阴影详细设置.mp4
file:[6.6]--点光源各属性详解.mp4
file:[6.7]--阴影作用透明度纹理与阴影常见问题.mp4
file:[6.3]--灯光与阴影详解.mp4
file:[6.1]--Gsap动画库基本使用与原理.mp4
file:[5.2]--纹理纵向翻转与预乘alpha生成颜色.mp4
file:[5.6]--jpg_png_webp_dds_ktx_hdr_exr格式纹理.mp4
file:[5.11]--材质深度模式_深度测试_深度写入_渲染顺序详解.mp4
file:[5.10]--高动态范围图片EXR_TIF_PNG加载使用.mp4
file:[5.8]--threejs中使用KTX2_DDS_TGA纹理.mp4
file:[5.5]--各项异性anisotropy解决倾斜模糊问题.mp4
file:[5.9]--设置高动态范围全景背景色调映射和色调曝光.mp4
file:[5.14]--裁剪平面对物体裁剪.mp4
file:[5.3]--纹理映射之放大过滤和缩小过滤.mp4
file:[5.16]--模板渲染.mp4
file:[5.7]--使用NVIDIA_Texture_Tools软件导出优化压缩.mp4
file:[5.17]--模板渲染实现金属剖切面.mp4
file:[5.12]--材质混合模式详解.mp4
file:[5.4]--mipmap解决摩尔纹条纹.mp4
file:[5.1]--纹理重复_缩放_旋转_位移操作.mp4
file:[5.15]--剪裁场景-1个物体同时渲染多种材质效果.mp4
file:[5.13]--透明冰块_透明液体_透明杯子多个透明物体混和渲染.mp4
file:[46.6]--WebGPU着色器函数编写.mp4
file:[46.4]--节点材质的纹理与透明度节点.mp4
file:[46.2]--WebGPU-环境贴图.mp4
file:[46.3]--WebGPU程序化节点材质基础节点.mp4
file:[46.15]--汽车展示与交互功能.mp4
file:[46.7]--WebGPU程序节点材质时间节点控制动画.mp4
file:[46.14]--WEBGPU车机系统视频展示.mp4
file:[46.1]--Threejs应用WebGPU渲染的第一个场景.mp4
file:[46.9]--WebGPU粒子节点材质与随机数节点.mp4
file:[46.8]--WebGPU灯光与阴影.mp4
file:[46.12]--汽车加载与阴影纹理程序节点设置.mp4
file:[46.13]--WEBGPU车身材质效果优化设置.mp4
file:[46.10]--WebGPU程序节点打造粒子烟雾特效.mp4
file:[46.11]--WEBGPU汽车展馆搭建.mp4
file:[46.5]--WebGPU封装自定义程序化节点函数.mp4
file:[46.16]--控制车门开启关闭.mp4
file:[38.7]--物体休眠与休眠事件.mp4
file:[38.13]--添加DistanceConstraint按距离约束物体运动.mp4
file:[38.21]--控制车辆行进_转弯_漂移.mp4
file:[38.14]--使用距离约束实现布料模拟.mp4
file:[38.18]--流体模拟.mp4
file:[38.1]--物理引擎的用途和基本使用.mp4
file:[38.12]--添加PointToPointConstraint物体约束实现门帘.mp4
file:[38.10]--多种方式给物体施加作用力.mp4
file:[38.9]--Trimesh实现复杂模型的物理碰撞模拟.mp4
file:[38.19]--实现模拟驾驶刚体车辆.mp4
file:[38.16]--物理破坏效果约束失效案例.mp4
file:[38.8]--实现多个形状组合物体.mp4
file:[38.17]--铰链关节约束与应用.mp4
file:[38.5]--碰撞与碰撞组.mp4
file:[38.3]--材质与摩擦系数设置.mp4
file:[38.6]--监听碰撞事件和获取碰撞信息.mp4
file:[38.11]--添加LockConstraint物体约束.mp4
file:[38.4]--弹性与接触材质详解.mp4
file:[38.2]--物理引擎基础碰撞讲解.mp4
file:[38.20]--模拟拥有悬架的车辆.mp4
file:[38.15]--使用弹簧约束2个物体运动.mp4
file:[4.17]--限制控制器位移-旋转角度避免3d场景穿帮.mp4
file:[4.3]--phong材质镜面高光材质应用.mp4
file:[4.14]--巧用编辑器设置材质效果导出物体.mp4
file:[4.13]--物理材质设置超逼真宝石戒指.mp4
file:[4.16]--修改模型光泽效果打造逼真室内场景.mp4
file:[4.12]--清除物体_几何体_材质_纹理保证性能和内存不泄漏.mp4
file:[4.9]--清漆效果与清漆粗糙度_清漆法向_清漆相关贴图.mp4
file:[4.1]--Matcap材质原理与应用.mp4
file:[4.15]--巧用物理发光属性打造逼真IPHONE产品.mp4
file:[4.11]--肥皂泡、油滴、蝴蝶翅膀等薄膜的虹彩效应.mp4
file:[4.2]--Lambert材质与各种贴图应用.mp4
file:[4.8]--透明物体的折射率和反射率.mp4
file:[4.5]--StandardMaterial精讲与凹凸_置换_环境遮蔽_法向.mp4
file:[4.6]--了解MeshPhysicalMaterial物理网格材质应用与物.mp4
file:[4.10]--布料和织物材料光泽效果.mp4
file:[4.7]--透明物体的通透性_厚度_衰减颜色_衰减距离效果.mp4
file:[4.4]--phong材质实现玻璃水晶效果.mp4
folder:Three.js可视化企业实战WEBGL课-2024年50章(源码+素材+课件)
folder:视频
folder:资料
folder:{10}--详解光线投射与物体交互
folder:{9}--精通粒子特效
folder:{8}--3D动画系统详解
folder:{7}--操控物体实现家居编辑器
folder:{6}--详解灯光与阴影
folder:{5}--纹理材质高级操作
folder:{47}--THREEjs应用WEBGPU与最新程序化节点开发
folder:{39}--可视化物理模拟仿真
folder:{4}--详解材质与纹理
folder:{3}--03-Geometry进阶详解
folder:{2}--Three.js开发入门与调试设置
folder:{1}--认识three.js与开发环境搭建
folder:{50}--打造AI虚拟3D数字人
folder:{49}--全新智慧科技城
folder:{48}--粒子动画框架
folder:{46}--WebGPU与WGSL入门与原理-(可跳,学下一章)
folder:{45}--程序化节点材质打造逼真科技展馆
folder:{44}--小程序3D_XR应用开发
folder:{43}--项目效果提升与高级操作
folder:{42}--React-Three-Fiber库使用详解
folder:{41}--WEB端打造开放虚拟世界
folder:{40}--AI寻路避障自动导航
folder:{38}--3D图表
folder:{37}--海景酒店日夜交替全景展示
folder:{36}--打造元宇宙虚拟世界
folder:{35}--附赠扩展:Cesium智慧广州项目实战
folder:{34}--附赠扩展:Cesium入门到精通
folder:{26}--blender操作教学
folder:{18}--使用着色器加工材质
folder:{33}--地理数据生成3D物体与地图
folder:{32}--打造智慧工厂
folder:{31}--骨骼动画
folder:{30}--打造智慧园区
folder:{29}--材质与智慧园区物体实现
folder:{28}--blender修改器使用
folder:{27}--blender建模
folder:{25}--blender基础
folder:{24}--智慧城市
folder:{23}--全景看房与科技展馆
folder:{22}--变形动画
folder:{21}--曲线应用与轨迹运动
folder:{20}--HTML混合3D渲染
folder:{19}--效果合成与后期处理
folder:{17}--炫丽烟花交互项目案例
folder:{16}--着色器设置点材质
folder:{15}--着色器打造烟雾水云效果
folder:{14}--精通着色器编程(难点)
folder:{13}--WEBGL与GPU渲染原理(难点)后期再消化亦可
folder:{12}--应用物理引擎设置物体相互作用
folder:{11}--打造3D全屏滚动官网
folder:源码+课件
folder:上课素材和资产库
folder:讲义

文件类型:

.mp4